宜品盲盒、宜品一番赏具体演示咨询客服
版本:APP+小程序;双端数据互通,功能上可做区分;
开发语言:前端UNIAPP,后端PHP;
更新:此系统根据微信规则定期更新,保证小程序端作为流量主要入口;
平台功能
平台币:设置潮玩币、代bi两种形式:
潮玩币:只能通过微信充值获得,只能用来抽箱,没有其他获取或消耗的途径;后台不做增加扣除的功能;潮玩币与人民币的兑换为1:1,
可与微信余额组合支付;
代bi:可以通过平台活动、赏品回收的方式获得,平台活动包括:新用户福利、优惠券、抽jiang奖品、天降红包;可以置换盲盒;玩家每天可成功发起拼手气代bi红包,分享到微信群,小程序用户可无门槛领取,代bi与人民币兑换比例可自定义;
优惠券:后台可添加多种价格的优惠券,可选择盲盒类别,满**减**,可生成CDK,有时间限制;
分发形式:choujiang奖品、CDK赠送、新用户注册;
反悔卡:产生--反悔卡可设置多个类型:金额**到**使用,可生成CDK;
发放--线上发放途径:根据邀请的用户前一日流水,次日发放;主播及工会账户不发放反悔卡;
使用--仓库内某个商品详情页面增加反悔按钮,根据盲盒套系判别;
choujiang活动:可设置满人开奖和到期开奖,奖品可引用优惠券、代币、赏品;可设置轮数,一轮结束自动开启下一轮;
新人红包:用户进入平台,以弹窗形式展现。领取后弹窗关闭,不领取以挂件形式缩放在主页;
平台红包:平台设置代bi总金额、总领取人数。用户进入平台,以弹窗形式展现。领取后弹窗关闭,不领取以挂件形式缩放在主页;刺激玩家登录;
用户身份:普通玩家、推广员、主播、公会;
普通玩家:可邀请新玩家,邀请的新玩家消费,只绑定关系,不产生佣金;平台根据被邀请人的消费流水总和设置门槛,玩家达到后推广员界面领取身份;后台可为玩家单独设置;
推广员:普通用户推广页面显示标准和进度条,申请按钮显示灰色;用户推荐的玩家流水达到平台标准后,即可领取身份;成为推广员即可享受返佣;邀请返佣:返佣做二级,比例平台统一设置;前端显示所有佣金提供者的昵称及个人总佣金,可申请提现;被邀请人消费,邀请人获得反悔卡;
主播:主播身份只能后台设置,需设置所属公会账户;主播账户带bi余额可充值、扣除,主播账户的抽赏只做记录不计入平台营收;主播在用户端有专属
页面,显示被邀请玩家在平台的流水总和;显示所有被邀请玩家的流水总和,做提现申请,平台线下打款,点击已打款,提现成功后所有被邀请的玩家流水总和清零,重新积累;平台可做驳回处理,数据不变;主播账户不可发代币拼手气红
包;
公会:身份只能由后台设置,既拥有玩家,也拥有主播;玩家收益根据常规主播计算方式统计;主播收益按照名下所有主播流水总和进行统计,本人主播账户内的总流水也计入工会账户下总流水内;必须先成为主播才可开通公会身份;
盲盒:逻辑严谨算法清晰,奖品设置等级,前端显示等级奖品的概率之和,单个奖品不显示概率;
宜品盲盒软件功能清单 | ||||
平台名称 | 系统 | 功能模块 | 子功能模块 | 功能描述说明 |
宜品盲盒项目APP | 后台管理 | 配置管理 | 系统配置 | 基本设置:系统名称、佣金比例、活动门槛、推广图等平台基础规则设置; 另外搭配:客服设置、短信配置、移动应用、个推推送等模块,完善平台基础功能; |
登录日志 | 查看每次登后台的记录,包含登录时间、IP、登录情况等信息; | |||
文件存储 | 云存储配置 | |||
轮播配置 | 首页轮播图的配置项,可做跳转; | |||
签到配置 | 玩家每日签到送奖励,可送平台币、优惠券、反悔卡;增加用户粘性 | |||
充值套餐 | 可设置平台币充值套餐,单次充值满**赠** | |||
CDK充值 | 可将平台币、优惠卷、道具卡生成为短位乱码,用于赠送、奖励、活动等;前端有兑换功能,输入短码即可领取; | |||
版本管理 | APP版本上传更新; | |||
推送消息 | 使用三方短信、个推形式给用户发送通知; | |||
支付通道 | 对接多通道支付,可切换展示; | |||
产品管理 | 赏品级别 | 赏品等级的设置,首次设置完成,后续可直接引用; | ||
赏品标签 | 每个套系根据附带的玩法不同,可添加不同的标签在前端展示,便于用户选择; | |||
抽赏按钮 | 在前端页面展示的抽赏快捷按钮的发数; | |||
赏品分类 | 对需要上传的赏品进行类别规划;一般根据所属套系、价格区间、IP等进行分类; | |||
赏品管理 | 此为所有需要用到的赏品库;上传后添加套系时即可直接选择引用; | |||
套系分类 | 对平台套系进行类别划分;一般根据套系所属IP、价格区间、套系特点等进行分类; | |||
套系管理 | 添加套系;填写套系的名称、说明、价格、赏品、概率等信息,即可生成一个套系; 另有概率切换、等级门槛等功能玩法设置; | |||
抽赏管理 | 抽赏记录 | 玩家的抽赏流水账,便于特殊情况核实; | ||
赏袋管理 | 玩家赏袋内商品的记录,可根据玩家、赏品级别、进行筛选,查看详细信息; | |||
发货管理 | 用户发货申请汇总; | |||
寄卖管理 | 玩家商品回收的记录; | |||
用户管理 | 用户列表 | 所有注册用户的详情:信息、邀请人、账户余额、身份等信息,可对用户进行余额、身份、注销、拉黑等操作或修改; | ||
团队列表 | 推荐拉新的绑定关系记录; | |||
收支明细 | 平台运营的流水账,所有数据变动都有详细记录; | |||
平台账户 | 所有进入平台的钱,根据途径进行汇总; | |||
提现申请 | 推广员、主播、工会的佣金提现申请; | |||
推广佣金 | 推广员的佣金统计明细 | |||
流水佣金 | 主播、工会的佣金统计明细 | |||
主播工会收益排行 | 根据佣金收益进行排行,筛选主播,末位淘汰 | |||
申请推荐官列表 | 普通玩家申请成为推广员的申请记录 | |||
抽赏每日流水 | 每个用户当日抽赏消费的总流水 | |||
怒气每日流水 | 每个用户当日抽赏亏损的总流水 | |||
用户等级列表 | 平台为用户设置的等级门槛及对应的等级奖励,刺激用户消费; | |||
用户升级记录 | 用户等级提升的记录 | |||
活动管理 | 活动列表 | 平台可发布免费的活动,可设门槛,可满人开奖,可到时间开奖; | ||
中奖记录 | 人员的中奖记录 | |||
公告文章 | 弹窗公告 | 首页开屏弹窗 | ||
文章管理 | 用户协议、隐私协议、玩法介绍等需要公告明示的文本内容 | |||
任务管理 | 任务列表 | 可添加抽赏任务,达到**次即可领取**奖励,刺激玩家抽赏 | ||
任务记录 | 完成任务获得奖励的记录 | |||
优惠卷管理 | 优惠卷列表 | 添加各种规格的优惠卷 | ||
用户优惠卷 | 用户优惠卷领取记录及使用状态 | |||
红包管理 | 拼手气红包 | 用户可将平台币以红包形式发给其他人,可设金额及领取人数;可当做玩家提现的一种途径 | ||
红包领取记录 | 所有用户领取红包的记录 | |||
天降红包 | 平台发红包,所有人可参与,增加用户粘性; | |||
反悔卡管理 | 反悔卡列表 | 根据价格区间设置反悔卡规格; | ||
用户反悔卡 | 用户获得反悔卡的记录和使用状态 | |||
加倍卡管理 | 用户加倍卡 | 用户获得加倍卡的记录和使用状态 | ||
前端 | 首页 | 轮播图 | 支持跳转 | |
邀请好友 | 邀请按钮,快速进入邀请界面,邀请好友可获得佣金及道具卡 | |||
平台公告 | 展示公告信息 | |||
活动按钮 | 包含抽赏活动、每日签到、 | |||
套系分类 | 根据后台套系分类设置进行展示 | |||
套系展示 | 套系图、说明、金额、内含玩法等信息展示 | |||
开箱 | 抽赏详情页 | 参考演示程序;对套系内含赏品、等级、价格、玩法、中赏记录抽赏按钮等信息进行展示并做功能匹配; | ||
仓库 | 赏品处理 | 获得的赏品都保存在仓库内,可对赏品进行发货、兑换处理,有对应的发货流程展示; | ||
我的 | 个人信息 | 名称、头像、ID、等级等玩家基本信息 | ||
账户余额 | 平台币、优惠卷、道具卡详情展示,并有充值渠道、详细消费记录等展示; | |||
基础服务 | 推广信息、CDK兑换、用户协议、隐私协议、系统设置等详情展示; | |||
数据统计 | 每个功能点、活动、资金来源及消耗,都在相关页面做了统计项,可以完整看到平台实际的营收情况; | |||
开发语言 | 后端PHP、前端uniapp |